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Concevoir une application en 3D compatible avec tous les matériels de réalité virtuelle ou augmentée

Concevoir une application en 3D compatible avec tous les matériels de réalité virtuelle ou augmentée

Application installée sur un ordinateur, un ordiphone ou sur un casque autonome   Pour qu’une application en 3D soit compatible avec tous les matériels de réalité virtuelle ou augmentée, il faut y intégrer un environnement d’exécution OpenXR et elle doit utiliser les fonctions d’appel à cet environnement. OpenXR remplace OpenVR, qui ne fonctionnait pas avec les casques de réalité augmentée.     L’application SteamVR intègre un environnement d’exécution OpenXR. Monado est un environnement d’exécution OpenXR. Il est utilisé par exemple…

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